http://www.ristorantetrattoriatunnel.com – Tidak ada yang menyembunyikan fakta bahwa Permainan Eden ‘Alone in the Dark, yang melanda beberapa konsol awal tahun ini, tidak begitu diterima dengan baik. Rekan saya, Ryan Geddes, memiliki beberapa keraguan serius mengenai versi 360 dari permainan ini, termasuk kontrol buruknya Togel Barcelona, mekanika tempur yang tidak intuitif dan sebuah kisah yang kurang ideal. Kajiannya bukanlah satu-satunya yang bereaksi dengan cara ini, dan orang-orang di Eden sangat serius mengkritiknya saat mereka melanjutkan pekerjaan mereka dalam versi PS3. Sekarang Alone in the Dark Inferno tersedia di ritel, beberapa gamer mungkin penasaran dengan bagaimana versi terbarunya ternyata. Saya dapat mengatakan dengan penuh keyakinan bahwa Alone in the Dark Inferno adalah peningkatan yang luar biasa dari pendahulunya dalam hal gameplay dan struktur, meskipun masih memiliki beberapa masalah yang sama yang melanda versi lainnya. Tapi paling tidak, apa yang dulu merupakan permainan mengerikan yang penuh dengan masalah sekarang merupakan usaha yang cukup menghibur yang lebih menyoroti beberapa gagasan hebat yang Eden coba implementasikan ke dalam proyek ini.

Bagi Anda yang sama sekali tidak terbiasa dengan rilis Alone in the Dark sebelumnya, permainan tersebut mengikuti penyelidik paranormal bernama Edward Carnby yang terbangun di tengah dari apa yang segera jelas menjadi “situasi buruk”. Kenangannya hilang, dia dipukuli oleh penjahat yang memegang senjata dan mungkin yang paling penting – semua Neraka hancur di New York City dan Edward adalah satu-satunya pria yang bisa menghentikannya. Tokoh protagonis itu segera menemukan dirinya berjuang untuk bertahan di sebuah kota yang terguncang oleh kekuatan neraka saat ia mencoba menyatukan masa lalunya, dengan bantuan pedagang seni yang bingung, Sarah, dan sarjana misterius Theophile Paddington. Semuanya berputar mengelilingi batu misterius yang tampaknya menjadi sumber kegilaan yang membuat kota ini dalam kekacauan.

Alone in the Dark Inferno

Alone in the Dark Inferno
Alone in the Dark Inferno
  • Developer:
    • Eden Games (PC, Xbox 360, Playstation 3)
    • Hydravision Entertainment ( Wii & Playstation 2)
  • Publisher:
    • Atari
    • Electronic Arts
  • Director: David Nadal
  • Producer: Nour Polloni
  • Designer: Herve Sliwa
  • Composer: Alone in the Dark
  • Engine: RenderWare (Playstation 2 & Wii)
  • Platform:
    • Microsoft Windows (PC)
    • Playstation 3 (PS3)
    • Playstation 2 (PS2)
    • Wii
    • Xbox 360
  • Release:
    • Microsoft Windows, Playstation 2, Wii, Xbox 360
      • Eropa: 20-06-2008
      • Amerika Utara: 23-06-2008
      • Australia: 26-06-2008
      • Jepang: 25 Desember 2008 (Windows & Xbox 360)
    • Playstation 3
      • Amerika Utara: 18-11-2008
      • Eropa: 21-11-2008
      • Australia:¬†11-12-2008
      • Jepang: 25-12-2008
  • Genre: Survival Horror
  • Mode: Single Player

Saya akan menjadi orang pertama yang mengakui bahwa ceritanya memiliki beberapa masalah dan beberapa bagian dialog tidak ada, tapi untuk beberapa alasan (mungkin ajaib?), Saya membawa Edward Carnby dan kutukannya yang aneh dan aneh. Setelah bermain Mega389 melalui Alone in the Dark Inferno, saya menyadari betapa banyak kisah gaib potensial dan pasti ada pesona mengerikan bagi Alone in the Dark Inferno yang membujuk Anda untuk bermain. Saya menyukai setting apokaliptik dari permainan dan beberapa elemen tematik kemudian – walaupun mungkin tidak sepenuhnya dieksplorasi – pasti menarik perhatian saya dan meningkatkan pengalaman secara keseluruhan.

Alone in the Dark Inferno pada dasarnya adalah game petualangan dengan elemen horor. Anda bermain sebagai Carnby dan membimbingnya sepanjang perspektif pertama dan ketiga orang. Alone in the Dark Inferno memiliki sejumlah elemen gameplay yang berbeda, termasuk sejumlah platforming, beberapa tempur dan beberapa teka-teki yang cukup kreatif. Bagian mengemudi, manajemen persediaan dan cutscenes samar juga hadir dengan kekuatan penuh, jadi sedikit sedikit yang ada di sini.

Alone in the Dark Inferno pasti menawarkan sejumlah perbaikan dibanding rekan konsol sebelumnya. Kontrol telah sangat disempurnakan untuk memberi pemain pegangan yang lebih baik pada Edward dan kontrol kamera penuh telah diberikan pada tongkat yang tepat. Sebenarnya, kamera ditarik Poker Online lebih jauh ke belakang untuk memberi pemain pandangan yang lebih baik mengenai aksinya. Perubahan yang paling jelas adalah gerakan Edward, yang sekarang merupakan sistem analog pada tongkat kiri, berlawanan dengan keharusan menahan tombol untuk berlari. Selanjutnya, dia tidak bergerak seperti tangki yang sangat membantu, dan segmen pengemudi juga sekarang bisa ditolerir (meski tetap tidak sempurna).

Salah satu fitur paling menonjol dari Alone in the Dark adalah pembuatan item, dan itu masih terjadi pada Alone in the Dark Inferno. Namun, manajemen persediaan jauh lebih mudah diakses. Pemain sekarang dapat dengan mudah menelusuri item dan menggabungkan item yang berbeda bersama-sama tidak harus terjadi dalam urutan tertentu. Tindakan dalam game tertentu juga dihentikan sementara Edward melihat ke dalam jaketnya untuk barang-barang, yang membuat melengkapi senjata Anda jauh lebih mudah.

Saya harus menunjukkan bahwa versi asli Alone in the Dark menawarkan jalan pintas yang tidak diketahui banyak pemain, jadi mereka yang kembali ke sini di Alone in the Dark Inferno. Ini memungkinkan Anda memotong pembuatan item manual dengan benar-benar mendukung kombinasi cepat yang Anda butuhkan, yang membantu dalam keadaan darurat. Sebagai alternatif, Anda bisa langsung melewati berbagai item saat bermain dengan pemicu L2 dan R2.

Salah satu kritik terbesar yang diratakan pada versi Alone in the Dark sebelumnya adalah pembakaran akar-akar jahat, yang terjadi sangat terlambat dalam permainan. Untuk maju ke akhir, Edward tiba-tiba ditugaskan untuk mundur sepanjang jalan melalui taman dan membakar sejumlah pohon Judi Poker akar jahat yang akan memberinya kekuatan spektral – kekuatan yang diperlukan untuk menyelesaikan permainan. Tugas monoton dan oh-mendadak ini sangat disayangkan dan untungnya strukturnya telah benar-benar di-tweak untuk versi PS3. Pemain sekarang terisi pada tugas tadi dan bahkan dipandu untuk menghancurkan beberapa akar sepanjang bagian tengah permainan, membuat akhir jauh lebih masuk akal.

Selain itu, saya sangat menyukai aspek petualangan Alone in the Dark Inferno dan berapa banyak momen interaktif yang diceritakan melalui orang pertama. Misalnya, saat naik mobil, Anda dibawa ke orang pertama sehingga Anda bisa membaca dengan teliti kompartemen sarung tangan, menyalakan lampu dan – tentu saja – menyalakan mesin. Ini bisa sedikit di sisi kikuk tapi saya sangat menyukai permainan yang memanfaatkan gameplay naratif berbasis seperti yang diceritakan melalui mata karakter, seperti Half-Life dan Mirrors Edge yang baru saja dirilis.

Sayangnya, menggunakan kedua orang pertama dan ketiga adalah di mana salah satu keluhan http://mdo.net pertama saya ikut bermain. Anda masih bisa melakukan serangan jarak dekat melalui orang ketiga dan menangani pistol Anda (secara tragis, pistol hanya permainan) pada orang pertama. Ada kalanya saya ingin berlari-dan-menembak ke orang ketiga namun tidak dapat melakukannya karena keterbatasan ini, jadi sayang masih ada masalah.

Beberapa elemen platform juga bisa menjadi canggung dan kamera bisa tersentak sesekali. Dan seperti yang saya suka dengan ide pembuatan barang, sepertinya ada sedikit cara yang efisien untuk menghilangkan “manusiawi,” musuh mirip zombie yang mengembara di Central Park. Saya pikir menggunakan peluru api akan menjadi taruhan terbaik, mengingat bagaimana Anda bisa menyerang dengan cepat dan dari jarak jauh, tapi satu-satunya cara untuk membunuh Humanz adalah dengan api dan – dalam kasus peluru – memukul mereka langsung di Fissures mereka, tanda-tanda bekas luka di tubuh mereka. Alone in the Dark Inferno tidak cukup akurat sebagai penembak orang pertama yang menjadikannya pilihan yang menyenangkan. Saya menganggap diri saya sebagai pemain yang cukup bagus dalam hal FPS, tapi saya mengalami beberapa masalah serius saat menghadapi titik lemah tersebut.

Dan meskipun tweak dibuat untuk pembakaran akar yang disebutkan di atas, saya masih tidak dapat menahan diri untuk merasa bahwa mengembara di Central Park yang tumpul dan gelap tertunda-layak dan tidak memiliki energi yang sama dengan yang dimiliki bagian-bagian lain. Saya menemukan area terakhir permainan menjadi sangat menarik dibandingkan, mengingat konteksnya.

Sumber:

Berita Game: Alone in the Dark Inferno

Comments are closed.