http://www.ristorantetrattoriatunnel.com – Obsidian membuat nama untuk dirinya sendiri selama bertahun-tahun karena mengambil tugas Togel Seoul menakutkan untuk menghasilkan sekuel game role-playing yang kompleks dan terkenal. Pertama, Knights of the Old Republic II, maka Neverwinter Nights 2, dan segera kita akan melihat apa yang studio bisa lakukan dengan Fallout: New Vegas. Dengan Protokol Alpha, kita mendapatkan game yang sama sekali baru. Tidak ada praduga sebelumnya: tidak ada basis penggemar yang mapan, tidak ada sistem gameplay yang perlu dipertahankan. Akhirnya, ini adalah kesempatan untuk melihat apa yang bisa dilakukan Obsidian dengan persyaratannya sendiri. Sayangnya, itu tidak sepadan dengan menunggu. Ini adalah permainan yang goyah dan tidak konsisten yang membuat beberapa hal menjadi benar, namun dipenuhi oleh banyak bit canggung dan glitchy Anda merasa harus menghabiskan lebih banyak waktu di balik pintu tertutup.

Latar dan cerita adalah sorotan. Ini adalah film thriller mata-mata yang penuh dengan bos kriminal, turncoats, konspirasi global dan keserakahan perusahaan, semuanya diceritakan dalam kerangka kilas balik. Anda adalah Michael Thorton, seorang agen yang dipaksa untuk pergi nakal dan mengungkap plot jahat untuk mengubah gelombang peristiwa global untuk tujuan jahat. Ditetapkan di lingkungan dunia nyata, ini bukan jenis pengaturan yang sering kita dapatkan untuk permainan peran. Mereka yang terbiasa melempar bola api atau pedang berayun bisa menikmati kesempatan untuk mengikatkan armor tubuh antipeluru dan memadamkan api dengan senapan serbu untuk sebuah perubahan. Seperti permainan lainnya di mana pilihan dan konsekuensi berperan dalam bagaimana cerita berkembang, Obsidian melakukan pekerjaan yang baik dalam Protokol Alfa sehingga merasa memiliki kekuatan dalam pengembangan. Seiring Thorton mengambil misi di lokasi seperti Moskow, Taipei, dan Roma, dia menemukan karakter yang ingin dipromosikan, menawarkan informasi yang berguna, atau menyapanya dengan sebuah peluru. Dengan terlibat dalam sistem percakapan bergaya Mass Effect, Anda menentukan bagaimana Anda ingin menghadapinya: secara profesional, dengan respons yang sembrono, atau dengan menanam peluru di dada mereka.

Alpha Protocol

Alpha Protocol
Alpha Protocol
  • Developer: Obsidian Entertainment
  • Publisher: Sega
  • Director: Chris Parker
  • Producer:
    • Brandon Adler
    • Nathan J. Davis
  • Designer:
    • Chris Avellone
    • Raymond Holmes
  • Programmer:
    • Jay Fong
    • Dan Spitzley
  • Artist: Aaron Meyers
  • Writer:
    • Chris Avellone
    • Travis Stout
    • Matt Maclean
  • Composer:
    • Jason Graves
    • Rod Abernethy
  • Engine: Unreal Engine 3
  • Platform:
    • Microsoft Windows
    • Playstation 3
    • Xbox 360
  • Release: 27 Mei 2010
  • Genre:
    • Action Role Playing
    • Stealth
  • Mode: Single Player

Membuka jenis opsi ini memperkuat aspek permainan peran permainan, membiarkan Anda merasa seolah-olah Anda mengemudikan cerita alih-alih dipimpin oleh tangan. Tidak seperti mafia mesin pemotong pistol yang memakai kacamata hitam muda? Lalu masuk adu tembak dengannya. Atau, jika Anda lebih suka, berikan beberapa komentar genit untuk memenangkannya. Apakah itu satu minat cinta yang semakin menyebalkan? Nah, maka hanya memprioritaskan tujuan misi Bandar Bola atas keselamatannya. Tiba di persimpangan jalan seperti ini dan menentukan siapa yang tinggal dan siapa yang meninggal juga memiliki efek di kemudian hari, jaring bonus statistik untuk status hubungan Anda dengan karakter, membuka item baru untuk dibeli, dan menuai hasil lainnya saat Anda berkirim email dengan orang yang Anda putuskan untuk tetap sekitar. Ini adalah sistem yang menarik karena Anda memiliki timer yang terpasang untuk memasukkan opsi dialog sehingga Anda harus berpikir cepat. Tanggapan Anda bisa sepele, atau bisa menghapus karakter sepenuhnya. Sayang sekali kepribadian pemain pendukung tidak berkembang dengan baik.

Kebanyakan karakter, bahkan yang ada di sekitar keseluruhan game, adalah stereotip datar yang jarang bertindak dengan cara yang terasa manusiawi. Ada yang berteriak, bersumpah, dan melipatduakan Anda berdua dan beberapa mengenakan pakaian mencolok dan mewarnai rambut mereka, tapi itu bukan pengganti kepribadian dan emosi sejati. Ketika salah satu karakter yang paling menarik dalam permainan adalah pengawal yang memegang pistol yang tidak mengucapkan sepatah kata pun dan hampir setengah dari pengalaman Protokol Alfa dihabiskan dalam percakapan, ini bukan pertanda baik.

Meskipun banyak karakter yang sedikit lebih banyak daripada gunting karton, Thorton, meski dengan penampilan generiknya, bisa menghibur. Selama Anda tidak memilih jawaban yang membosankan setiap saat dan memutuskan untuk menguji batas-batas apa yang bisa dilakukan di dunia permainan ini, mungkin saja menyuntikkan energi ke dalam percakapan yang terkadang mengering dan berkelok-kelok. Ini terutama bermanfaat untuk mendengar karakter yang secara khusus Poker Online Terpercaya merupakan tindakan referensi yang Anda lakukan selama pertandingan berlangsung, memberi Anda pengertian yang lebih baik bahwa Anda memiliki efek permanen pada acara. Pesan email, yang jumlahnya cukup banyak, cenderung memiliki nada yang berbeda sama sekali, terkadang melibatkan bahasa kasar dan kasar yang tidak pernah muncul di tempat lain dalam permainan. Apakah mencoba menjadi cerita mata-mata konyol yang dipenuhi dengan rancangan karakter konyol dan aksen yang sangat mengerikan atau cerita suram tentang spionase internasional? Protokol Alfa tidak nyaman mengangkangi garis. Saat mencoba menjadi serius, itu membosankan. Saat mencoba menjadi lucu, rasanya seperti anak kelas delapan yang menulis di kios kamar mandi.

Paling tidak keputusan yang bisa Anda buat menarik meskipun karakter umumnya tidak, tapi semua itu akan hilang saat Anda berada di zona tempur. Untuk setiap lokasi di dunia Anda diberi rumah yang aman; sebuah ruangan di mana Anda dapat berhubungan dengan pawang Anda untuk menerima misi, memeriksa email, membeli intel tambahan, dan memutuskan bagaimana menyesuaikan perlengkapan Anda untuk pertempuran di masa depan. Senapan senapan, SMG, pistol dan senapan serbu dapat ditingkatkan untuk mengubah dan meningkatkan fungsionalitas, dan berbagai perlengkapan armor dan bahan peledak dapat diperlengkapi untuk membuat Anda lebih tangguh, diam-diam, dan mematikan. Ini adalah sistem kustomisasi yang solid, yang tidak mengejutkan namun memungkinkan variasi permainan peran yang diinginkan gamer, menyeimbangkan realisme yang didefinisikan secara longgar dengan standar genre. Kemudian Anda masuk ke medan tempur dan segalanya mulai terurai.

Ini bukan kurangnya pilihan yang membuat pertarungan jatuh datar. Setiap senjata memiliki mekanik bonus tersendiri, seperti memegang senapan selama beberapa detik untuk meningkatkan sifat knockdown-nya, atau menahan pistol yang menargetkan reticule pada musuh untuk sementara agar meningkatkan keakuratannya. Bantuan ini menentukan setiap senjata api, memberi mereka lebih banyak kepribadian daripada jumlah kerusakan dan suara pelepasannya. Keterampilan khusus Judi Poker Online senjata juga sangat berguna, terutama kemampuan tembakan berotot pistol yang memungkinkan Anda membekukan waktu dan menentukan titik yang tepat yang Anda inginkan peluru mendarat, dengan upgrade keterampilan tambahan yang memungkinkan Anda mengantri lebih banyak tembakan. Begitu musuh disiagakan atas kehadiran Anda, Anda dapat memanfaatkan sistem stick-to-cover yang tidak dapat diandalkan, merunduk di balik hambatan lingkungan karena musuh melakukan hal yang sama untuk melakukan pertukaran putaran dengan kerusakan minimal yang dilakukan pada kesehatan dan baju besi.

Saat Anda memecat musuh, Anda mungkin akan terbebani dan terpaksa mundur untuk mencari kesehatan atau membiarkan perisai untuk mengisi ulang. Dalam kasus ini, kecerdasan buatan yang bermasalah menyakitkan pengalaman. Musuh-musuh menyerang, berlari mengelilingi catwalk dan lorong kantor, tidak mampu mengenali bahwa Anda baru saja berbelok di tikungan. Terkadang, mereka maju pada posisi Anda dan berulang kali melepaskan tembakan ke dinding tanpa kemungkinan memukul Anda. Mereka bahkan akan bertemu satu sama lain dan menjadi bingung atau naik turun tangga tanpa tujuan yang jelas. Dalam kasus yang jarang terjadi, mereka akan terjebak di dinding dan lantai. Bahkan saat Anda berada di tempat terbuka, musuh jarang terlibat dalam serangan cerdas apa pun, konten untuk duduk di satu tempat saat menembaki dan memuat ulang, atau berlari langsung ke tong senapan yang menunggu. Jika Anda berada di tempat terbuka, entah mengapa musuh akan membuat tuduhan bunuh diri buta untuk mencoba dan memukul Anda dengan serangan jarak dekat saat Anda menyemprotnya dengan semburan SMG. Ini menyebalkan kegembiraan pertempuran dan membuatnya sulit untuk percaya bahwa ini adalah operasi elit daripada orang asing acak yang diberi senjata dan baju besi lima menit sebelum Thorton muncul.

Ini tidak membantu bahwa setup tempur diulang terlalu sering, membuat permainan terasa monoton saat Anda merencanakan antara pertemuan yang semakin akrab. Untuk mengguncang segalanya, mungkin untuk berinvestasi dalam lini keterampilan siluman dan menempelkan peredam ke pistol Anda. Awalnya sangat menyenangkan untuk menyelinap di belakang penjaga saat mereka berpatroli di sekitar panggung, untuk tetap berjongkok dan menghindari suara keras. Tapi sistem Agen Domino Online stealth menjadi lebih tidak seimbang seiring kemajuan Anda, dengan versi upgrade dari kemampuan Operasi Bayangan yang berfungsi seperti tombol ‘bunuh semua orang’, membiarkan Anda menyelinap berkeliling untuk jangka waktu yang lama dan membunuh musuh tepat di depan orang lain tanpa memberikannya kepada Anda. posisi seolah-olah Anda menyelinap di Cincin Satu.

Pertemuan atasan Alpha Protocol adalah bagian yang paling menyebalkan, karena musuh bertenaga super berlari mengelilingi peta yang menurunkan peluru dan kemudian menutup celah untuk mendapatkan beberapa hits huru-hara yang canggung. Mereka mungkin menantang, tapi jarang menyenangkan. Pertarungan bos ini memang memecah monoton beberapa tahap, meskipun, seiring dengan beberapa tujuan misi tambahan seperti mewajibkan penyamaran nonlethal agar tetap memiliki reputasi baik dengan pawang atau memaksa Anda memilih antara mengejar pembunuh bayaran atau target yang ingin Anda lindungi . Beberapa rangkaian turret dan sniper ditaburi untuk variasi, tapi tidak cukup untuk mengimbangi masalah dengan gameplay inti.

Ternyata, tidak ada permainan role-playing yang akan lengkap tanpa sedikit mini games, jadi Anda mendapatkan beberapa di Alpha Protocol. Semuanya dirancang untuk gamepad. Pemain konsol kemungkinan akan menemukan beberapa kenikmatan dalam kode alfanumerik yang cocok dengan hacking atau minigame penguncian tekanan sensitif, namun pengguna PC akan merasa diabaikan karena sistemnya tidak disetel dengan baik untuk mouse dan keyboard. Kemiringan ini menuju versi konsol meluas ke sebagian besar antarmuka Protokol Alfa. Combo mouse-keyboard itu fungsional, namun game ini pastinya terasa seperti didesain untuk gamepad. Mereka yang bermain di PC mungkin ingin menghubungkan pengendali Xbox 360 untuk pengalaman terbaik sejak membuat pilihan pada menu, terutama modifikasi mod mod senjata, tampaknya tidak ingin secara konsisten bekerja sama dengan klik mouse.

Gagasan bahwa Protokol Alfa tidak dimurnikan diperkuat lagi oleh visual, yang terlihat tanggal terlepas dari platform pilihan Anda, dan pada konsol cenderung sering memotong. Model karakternya biasa-biasa saja, lingkungannya kusam dan tak bernyawa, dan kebanyakan animasi terasa kaku dan tidak alami, seperti urutan kematian Thorton yang tidak sengaja saat ia memantul seperti karet. Suara suara Thorton bagus, tapi kalau tidak itu adalah campuran yang sesuai dan mudah-mudahan sengaja cheesy. Tolak lagu James Bond merupakan mayoritas soundtrack.

Sumber:

Berita Game: Alpha Protocol Review & Gameplay

Comments are closed.