http://www.ristorantetrattoriatunnel.com – Asura’s Wrath tidak seperti game yang pernah Anda mainkan sebelumnya. Ini adalah, jelas, hal yang sangat baik – dan yang langka, jika Anda sudah lama bermain game. Ini adalah usaha untuk jenis hiburan interaktif baru, yang lebih dekat dengan anime yang hidup dan bernafas daripada permainan Live Result Togel Seoul aksi tradisional. Ini memberikan sebuah cerita yang ada di sana dengan permainan terbaik yang ditawarkan dalam hal tontonan visual, namun dengan berbuat demikian, tema itu tetap sangat dekat dengan konvensi film, dan agak jauh dari permainan sebenarnya.

Cerita permainan ini terbentang 12.000 tahun dan mengikuti kisah Asura – sebuah setengah dewa yang dikhianati oleh sesama dewa dan dilempar keluar dari surga. Dia kehilangan istri dan anak perempuannya menjadi sebuah rencana kekuatan yang diimpikan oleh para dewa lainnya, dan mendapati dirinya dibangkitkan berabad-abad kemudian melalui kekuatan kemarahannya. Saat dia kembali hidup dan melihat betapa berantakannya dunia yang pernah dilakukan rekan-rekannya sebelumnya, kemarahannya menjadi lebih kuat dan kuat, yang menyebabkan banyak adegan kekerasan luar biasa yang luar biasa. Anda akan melihat beberapa hal yang menakjubkan: Bumi meledak menjadi seekor tikus penembak laser raksasa, pedang begitu lama sehingga bisa membelah Bulan dalam dua, dan Asura secara teratur meninju orang-orang dengan keras sehingga mereka benar-benar masuk ke orbit.

Asura’s Wrath

Asura's Wrath
Asura’s Wrath
  • Developer: CyberConnect2
  • Publisher: Capcom
  • Director: Seiji Shimoda
  • Producer: Kazuhiro Tsuchiya
  • Artist: Koki Yamaguchi
  • Composer: Chikayo Fukuda
  • Engine: Unreal Engine 3
  • Platform:
    • Playstation 3
    • Xbox 360
  • Release:
    • Amerika Utara – 21 Februari 2012
    • Australia – 23 Februari 2012
    • Jepang – 23 Februari 2012
    • Eropa – 24 Februari 2012
    • United Kingdom – 9 Maret 2012
  • Genre:
    • Action
    • Beatem Up
  • Mode: Single Player

Ini paling tepat digambarkan sebagai kotak anime interaktif. Permainan dibagi menjadi 18 episode (dengan single unlockable rahasia di akhir) masing-masing sekitar 20 menit, masing-masing diakhiri dengan bumper yang diilustrasikan dengan indah dan dihiasi dengan pertunjukan Mega389 seperti acara televisi sejati. Bahkan ada pratinjau yang diceritakan di depan masing-masing yang mengisyaratkan apa yang akan terjadi. Masing-masing episode ini memiliki gameplay yang sama sekali berbeda, tergantung pada skenario.

Jadi dalam satu episode, Anda mungkin menjadi kepala penyu raksasa sampai mati, di mana pada saat berikutnya Anda menembak cumi-cumi raksasa di luar angkasa dalam skenario penembak on-rails. Selanjutnya, Anda mungkin terlibat dalam konfrontasi satu lawan satu Dragonball Z-on-one di bulan. Dalam satu episode, tujuannya adalah untuk menghentikan Asura agar tidak terlalu lama menatap aset murah dari petugas hot-springs. Aku tidak mengatasinya Poker Online, itu benar-benar level.

Presentasi Asura’s Wrath tidak sempurna. Gaya, yang merupakan sintesis fiksi ilmiah aneh dan citra mitologis Jepang yang dilihat melalui pena dan tinta, filter buku komik, unik dan mencolok. Ini diarahkan dengan indah; Animasi sering di atas sana dengan yang terbaik dalam film Jepang. Ini adegan yang mengagumkan setelah pemandangan yang menakjubkan: armada pesawat ruang angkasa meledak di langit, sebuah senjata antariksa yang berbentuk seperti patung Buddha raksasa yang terbuat dari cahaya, sebuah wajah-off antara Asura enam bersenjata dan saingan bergaya Maseki yang mengenakan topeng Yasha di sebuah kawah merokok.

Ilustrasi statis yang ditampilkan di antara episode juga sangat rinci – seperti yang Anda duga dari sebuah studio (CyberConnect 2) yang stafnya dipenuhi oleh manga dan anime. Asura’s Wrath adalah, menurut pendapat saya, salah satu prestasi terbesar dalam animasi Jepang dalam waktu Judi Poker yang sangat lama. Ceritanya – gila dan sama sekali tidak masuk akal seperti saat ini, menjelang akhir – adalah apa yang membuat Anda bermain; Anda selalu ingin tahu apa yang akan terjadi selanjutnya. Tapi – dan ini adalah reservasi yang sangat besar – seringkali lupa untuk bersikap interaktif. Sekitar 70% dari waktu di Asura’s Wrath, Anda sedang menonton daripada bermain. Anda beruntung jika ada episode yang memiliki fitur lebih dari tiga atau empat menit dari gameplay yang sebenarnya.

Tidak ada yang bisa lepas dari fakta bahwa Asura’s Wrath kebanyakan adalah cutscene. Bahkan saat Anda secara nominal terlibat dalam aksi melalui QTE, kegagalan mereka seringkali tidak ada bedanya dengan apa yang sebenarnya terjadi di tempat kejadian; semua itu adalah menurunkan peringkat kinerja Anda secara keseluruhan pada akhir episode http://mdo.net. Ini tidak membosankan, karena alasan yang sama dengan Metal Gear Solid 4 tidak membosankan: ini adalah beberapa cutscenes gila terbaik yang paling aneh yang pernah Anda lihat. Tapi di mana Metal Gear Solid 4 memiliki jam gameplay di antara sinematografi yang memanjakan diri sendiri, Asura’s Wrath tidak melakukannya.

Ini memalukan, karena pada saat-saat yang jarang terjadi saat Asura’s Wrath hanya menjadi game aksi, sangat menyenangkan. Serangan ringan dan berat berubah tergantung konteksnya, dan ada penghitung yang keren, memuaskan dan gerakan finishing untuk setiap jenis musuh. Tujuannya, dalam adegan aksi, adalah untuk membangun kemarahan yang cukup untuk memulai mode Burst, yang membawa Anda ke urutan QTE yang memajukan ceritanya. Ada simbiosis keren antara gameplay dan tema dalam Asura’s Wrath: tidak ada genre yang lebih baik daripada permainan aksi untuk sebuah cerita tentang seorang pria yang sangat marah yang menyalurkan amarahnya ke dalam kekuatan destruktif yang memakan banyak orang.

Sumber:

Berita Game: Asura’s Wrath Review & Gameplay

Comments are closed.