http://www.ristorantetrattoriatunnel.com – Atelier Escha & Logy mencoba menggabungkannya dengan memperkenalkan protagonis utama pria. Gust segera mengetahui berapa banyak yang membuat penggemar tidak senang berdasarkan angka penjualan yang lebih rendah.

Atelier Shallie Alchemists of the Dusk Sea tampaknya dapat memperbaiki hal itu dengan memiliki dua pemimpin Live Result Togel Hongkong wanita di Shallistera dan Shallotte (yang berbagi julukan “Shallie” yang sama dengan yang lain, namun Stera dan Lotte satu sama lain) yang bertindak untuk membagi alur cerita serupa mode.

Setelah pengenalan singkat kedua wanita tersebut, pemain diberi pilihan antara pasangan Atelier Shallie Alchemists of the Dusk Sea untuk mengalami kejadian cerita melalui mata mereka. Tetapkan enam tahun setelah kejadian Escha & Logy, banyak hal yang terlihat lebih buruk dari sebelumnya seperti Senja, fenomena alami penggurunan, telah benar-benar membahayakan dunia.

Atelier Shallie Alchemists of the Dusk Sea

Atelier Shallie Alchemists of the Dusk Sea
Atelier Shallie Alchemists of the Dusk Sea
  • Developer: Gust Co Ltd
  • Publisher:
    • Jepang – Gust Co Ltd
    • World Wide – Koei Techmo
  • Director: Yoshito Okamura
  • Producer: Tadanobu Inoue
  • Designer: Azusa Takahashi
  • Programmer: Yuji Higuchi
  • Composer:
    • Hazuki Yanagawa
    • Hayato Asano
    • Daisuke Achiwa
  • Series: Atelier
  • Platform:
    • Playstation 3
    • Playstation Vita
  • Release:
    • Playstation 3
      • Jepang – 17 Juli 2014
      • Amerika Utara – 10 Maret 2015
      • Eropa – 13 Maret 2015
    • Playstation Vita
      • Jepang – 3 Maret 2016
      • Amerika Utara – 17 Januari 2017
      • Eropa – 20 Januari 2017
  • Genre: Role Playing
  • Mode: Single Player

Melihat untuk menyelamatkan desanya, klan pewaris Shallistera menuju keluar untuk menemukan solusi sebelum mereka dihapuskan. Dia segera bertemu dengan tomboy Shallotte yang masih berusaha menemukan tujuan utamanya dalam hidup.

Meskipun setiap kisah kepahlawanan itu unik dalam banyak hal, mengubah orang-orang yang akan Anda temui dan acara pribadi yang akan mereka hadapi, banyak saat diceritakan dengan kedua belah pihak yang hadir. Lotte juga tampaknya disesuaikan dengan mereka yang lebih terbiasa dengan serial Judi Bola ini, dengan banyak referensi untuk judul masa lalu, sementara Stera dimaksudkan untuk pendatang baru.

Meski idenya nampaknya baru, tidak ada banyak momen dalam permainan dimana keduanya tidak terlihat bersama. Syukurlah, Stera dan Lotte begitu berkembang sehingga masih bisa memainkan game untuk kedua kalinya. Para penulis juga melakukan pekerjaan yang baik dalam mengusir para pemeran lainnya untuk membuatnya tampak seperti berada di sana. Ada beberapa karakter yang kembali, tapi ada juga beberapa ketidakhadiran termasuk Logy dan Ayesha.

Meski Atelier Shallie Alchemists of the Dusk Sea bertindak sebagai finale dalam trilogi senja. banyak hal penting yang belum terselesaikan. Sementara permainan mencoba mengikat ujung yang longgar, sebagian besar diceritakan melalui pertemuan yang tidak diucapkan. Bahkan titik plot penting tentang bagaimana Debu muncul dan bagaimana memulihkannya ditinggalkan dengan nada canggung.

Kita bahkan tidak dengan jelas mengatakan bagaimana alkimia memainkan peran dalam kejatuhan alam, meninggalkan kita dengan lebih banyak pertanyaan daripada jawaban. Jika ini adalah akhir sebuah trilogi, pastinya tidak tampak seperti nada yang dijaga agar tetap ringan dan hampir sepanjang hidup, kecuali film pembuka yang muram. Semua rasa gravitas hilang pada saat permainan usai.

Sistem alkimia telah mendapat upgrade bagus kali ini, walaupun mekanika dasar sintesis item tetap sama: pelajari resep baru dari buku; mengumpulkan bahan dari tempat berkumpul yang berbeda di luar kota atau dari musuh; dan memperluas item yang dibuat untuk membuat yang lebih bagus.

Selain itu, berbagai pilihan pengubah dan keterampilan baru dilemparkan ke dalam, memberikan lebih banyak cara untuk memperbaiki efek item, dengan kemampuan baru dibuka karena tingkat alkimia pemain meningkat.

Combat juga telah disederhanakan. Sementara saya masih berpendapat bahwa Atelier Escha & Logy memiliki sistem pertarungan terbaik selama bertahun-tahun, Shallie melakukan beberapa hal baru dengan template yang sama. Sementara tata letak yang sama tetap sama, dengan tiga anggota Judi Domino partai di depan dan tiga menunggu di sayap, pemain tidak lagi harus menunggu satu bar Dukungan untuk diisi untuk menukar karakter lain.

Sebagai gantinya, masing-masing individu memiliki bar terpisah mereka sendiri yang terisi, memungkinkan banyak peluang serangan berantai atau mundur cepat bagi seseorang yang hampir mati. Ini berarti lebih sedikit mekanik yang harus diperhatikan dan lebih banyak waktu yang dihabiskan untuk menikmati pertempuran itu sendiri.

Mungkin penambahan terbesar adalah fitur Burst. Begitu sebuah bar di bagian atas layar Atelier Shallie Alchemists of the Dusk Sea terisi, tidak hanya peningkatan output kerusakan, namun pemain juga memiliki kesempatan untuk mengaktifkan Field Burst yang memicu kemampuan khusus unik anggota tertentu yang mempengaruhi pihak tersebut. Ini berkisar dari kemampuan memulihkan HP dan MP sambil menunggu cadangan untuk menjadi kebal terhadap sebagian besar bentuk kerusakan.

Sementara ini membuatnya tampak seperti pertarungan adalah jalan-jalan di taman, ada tarikan http://www.18naga.com perang yang terus-menerus terjadi terutama selama pertempuran bos dimana musuh dapat mengetuk bar tersebut kembali jika mereka berhasil melakukan serangan yang sukses. Ini membawa banyak pertempuran sengit dan hingar bingar, terutama pada tingkat kesulitan yang lebih sulit.

Secara visual, permainan tidak pernah terlihat lebih baik, dengan model pemutar sangat mirip dengan konsep seni mereka dengan tingkat detail yang hampir tanpa cela. Karakter juga mengekspresikan emosi yang lebih luas dalam animasi mereka, dan dunia terlihat seindah seri yang pernah ada.

Namun, ada beberapa kasus di mana framerate turun dan layar pemuatan muncul bahkan selama pertempuran. Meski begitu, kualitas presentasi tetap tinggi.

Musiknya sama menakjubkannya dengan beberapa lagu fantastis untuk dinikmati dan jatuh cinta. Saya melihat beberapa kasus pilihan musik yang tidak biasa di beberapa adegan cerita yang lebih penting, seperti suara sangkakala yang optimis yang bermain langsung setelah pertemuan emosional. Sementara tim suara Gust berubah dalam performa hebat lainnya, rasanya seperti ada sedikit variasi, dengan banyak lintasan didaur ulang sepanjang permainan.

Suara yang beraksi di sisi lain sangat bagus, keduanya dengan pemeran suara Jepang dan Inggris. Saya tidak bisa menunjukkan kinerja apa pun yang setidaknya tidak berhasil menandai sasaran mereka, terutama suara bahasa Inggris Jurie. Ada beberapa bakat yang benar-benar dikenali di pihak Jepang juga, seperti bagaimana Lotte disuarakan oleh orang yang sama yang melakukan Dekomori dari anime Chuunibyou. Sisi Inggris masih memiliki masalah dalam memiliki beberapa adegan tak terucap, tapi aku datang untuk menerima Itu sebagai norma dalam genre ini

Satu hal yang seri Atelier paling dikenal karena selain dari sistem alkimia adalah mekanika manajemen Domino Kiu Kiu waktu. Pemain harus mematuhi jadwal yang ketat, dipaksa untuk menyelesaikan setiap tujuan utama dan pencarian sisi sebelum “waktu” mereka siap untuk bab ini.

Atelier Shallie Alchemists of the Dusk Sea membuat tren dengan melakukan jauh dengan keseluruhan sistem, namun membiarkan orang setiap saat di dunia melakukan apapun yang mereka inginkan sebelum memajukan permainan. Dengan menghilangkan semua ketegangan dan urgensi dari seri, permainan kalah menurut pendapat saya tentang diferensiasi.

Fitur tunggal ini telah menjadi sumber kekhawatiran dari pihak luar yang tidak peduli dengan kendala yang menghambat waktu mereka dengan RPG. Hal-hal turun ke tipe pemain Anda dan apakah Anda bisa tahan dengan perubahan.

Ini tidak benar-benar ketukan melawan permainan karena itu dimaksudkan untuk membuka seri untuk pendatang baru, tapi ini adalah saat yang aneh untuk melawan gandum, terutama pada akhir trilogi.

Titik fokus utama dari game ini adalah Life Tasks. Ini berkisar dari tujuan plot hingga beragam acak pencarian gaya MMO dan tujuan kuantitatif, termasuk “Kumpulkan nomor X” dari bahan atau “Synthesize X number” of items.

Mereka kebanyakan sewenang-wenang, meskipun ada jumlah yang hampir habis-habisnya, termasuk pencarian anggota anggota yang biasanya diminta dari cutscenes di kota. Mereka semua menjaring sejumlah pengalaman yang layak yang diperoleh dalam pertemuan tempur berikutnya dan ternyata merupakan cara tercepat untuk maju dalam permainan.

Setelah kekacauan Ar nosurge tahun lalu, saya berharap itu adalah masalah dengan lokalisasi, yaitu kesalahan ketik, penempatan dialog yang salah, dan deskripsi yang membingungkan. Sedih untuk mengatakan, masalah yang sama dibawa ke Atelier Shallie Alchemists of the Dusk Sea. Ada banyak kasus kesalahan teks, sampai pada titik di mana sepertinya keseluruhan garis hilang atau akhirnya bercampur aduk.

Di sini, izinkan saya membacakan salinan kata demi kata dari pencarian “Item yang dibeli senilai 50.000 Cole!” – “Apakah saya menghabiskan terlalu banyak uang? Ini mengganggu untuk mengumpulkan bahan-bahan, jadi Mau membeli barang seperti air untuk Sintesis, tapi saya selalu bisa menarik air ke air mancur untuk menghemat uang. ”

Sekarang, baru-baru ini saya mengetahui bahwa nama pencarian seharusnya menjadi apa yang Anda lakukan untuk memicu skenario baru yang dijelaskan dalam ringkasan di atas. Meski begitu, itu tidak memaafkan sisa teks. Ini juga memiliki efek buruk selama bermain game. Setiap kali Anda bekerja dengan cara Anda melalui tugas tertentu, sebuah progress bar muncul di layar untuk menunjukkan seberapa dekat Anda untuk mencapai tujuan.

Di sinilah hal itu membingungkan dengan bagaimana permainan tersebut menyajikan bar yang sama. Dengan memecahkan satu barel, saya membeli sebuah barang. Dengan melompat, saya mengalahkan musuh. Dengan mengalahkan musuh, saya meningkatkan bar Jump saya.
Mereka tidak seperti ini, tapi saya menemukan contoh kesalahan terjemahan di setiap bab tunggal, seperti bagaimana teks di akhir sebuah kotak dialog memberitahu Anda untuk “Send” dengan menekan sebuah tombol. Ini adalah definisi pekerjaan terburu-buru, dan ini berhasil memecahkan pencelupan.

Agar adil, saya tidak tahu berapa banyak yang ada di pihak Jepang. Gust memiliki sedikit reputasi menjadi sedikit ceroboh saat mempresentasikan sistem mereka yang berbeda.

Ketika Life Tasks memainkan peran penting dalam permainan, seharusnya waktu lebih banyak dihabiskan untuk memastikan deskripsi itu masuk akal bagi pemain.

Itu tidak berarti saya tidak bersenang-senang dengan Atelier Shallie Alchemists of the Dusk Sea. Gameplaynya sama menyenangkannya seperti sebelumnya, karakternya sangat menyenangkan, semuanya terlihat indah, dan sistem alkimia lebih berbahaya. Saya sangat mencintai waktu saya dengan itu.

Dengan memperkenalkan sistem baru seperti Life Tasks dan the Burst meter yang memberi tunjangan pesta dalam pertempuran, semuanya bekerja untuk melengkapi mekanika yang ada.

Meskipun akan ada orang-orang yang merasa berbeda tentang penghapusan struktur waktu yang diragukan, ini adalah langkah penting untuk membuat seri lebih mudah didekati oleh khalayak yang lebih luas. Sekarang mereka hanya perlu bekerja pada lokalisasi.

Sumber:

Berita Game: Atelier Shallie Alchemists of the Dusk Sea

Comments are closed.