Sonic Mania Review

Berita Game Dunia – Dia memiliki bagian up, down, dan loop-de-loop yang bagus, namun Sonic telah terbukti menjadi salah satu ikon game yang paling dicintai dan bertahan lama. Dengan Sonic Mania, Sega membawa Sonic kembali ke akar 2D sidescrolling klasiknya, mengambil inspirasi langsung dari game 16 bit yang awalnya mendorong Sonic dan teman-temannya untuk menjadi superstardom. Sonic Mania adalah bukti bahwa tidak peduli berapa banyak waktu yang berlalu, gameplay yang hebat selalu bergaya.

Sonic, Tails, and Knuckles kembali untuk melawan pasukan Eggman dengan cara terbaik yang mereka tahu caranya: berlari, melompat, berpacu, terbang, dan meluncur menuju kemenangan di dua belas zona. Anda akan melihat zona klasik dari game Sonic era Genetika, seperti Pabrik Kimia, Arena Selat Stardust, dan Lava Reef, di samping area baru seperti Studiopolis dan Mirage Saloon. Zona baru ini sangat mengesankan: desain bertema dan tingkat masing-masing berwarna dan

Agents of Mayhem Review

Berita Game Dunia – Waktu saya bersama Agents of Mayhem paling baik diringkas oleh permainan dalam permainan yang masih menggerogoti saya, bahkan setelah 30 jam waktu bermain: Saat memanggil supercar terkontrol AI yang pintar berbicara, Anda dapat berdiri di zona yang ditentukan dan melakukan Lompatan mencolok ke kursi pengemudi saat balapan. Keraguan seperti langkah itu mungkin, mobil selalu berhenti penuh begitu Anda berada di dalam, memaksa Anda untuk berakselerasi dari nol dan bukannya memperlancar arus tindakan – dan perasaan awal yang hebat ini diikuti oleh momentum yang hilang terus berlanjut. Kembali ke saya sepanjang waktu dengan penembak orang ketiga terinspirasi superteam ini.

Agents of Mayhem melakukan pekerjaan yang besar dalam melakukan penghormatan kepada tim aksi TV, mulai dari cutscenes kartun hingga mekanik inti yang langsung bertukar antara agen yang berbeda dalam pertempuran. Memaksa Anda untuk memikirkan beberapa karakter d

Matterfall Review

Berita Game Dunia – Selama dua jam pertama, tindakan menarik dan cepat Matterfall, tantangan pengujian refleks dan tikungan unik pada platform 2D memasangnya di atas sana dengan pengembang Housemarque yang terbaik. Sayangnya, dua jam adalah semua yang dibutuhkan untuk mengalahkan semua 12 level, dan sementara game seperti Resogun dan Super Stardust mampu berkembang melewati masa kampanye mereka dengan mengejar nilai tinggi, struktur Matterfall membuat tempat di papan peringkat sebuah tugas.

Cerita ringan tentang cahaya Matterfall tentang planet dystopian yang penuh dengan robot yang mengamuk berada di sana untuk memberi beberapa konteks cahaya untuk meledakkan ratusan robot ke jutaan bit indah, yang tidak apa-apa. Permainan Housemarque selalu tentang ledakan, dan Matterfall mengantarkan mereka dalam sekop. Platform aksi 2D twin-stick-nya dibangun di sekitar dua mekanika utama: Dash empat arah yang bisa menyentak musuh dan seberkas Matter Gun ya

Observer Review

Berita Game Dunia – Setelah Blade Runner menanamkan dirinya ke dalam pikiran penonton bioskop kembali pada tahun 1982, elemen dunia cyberpunk dan ceritanya akan bergema di seluruh budaya pop selama beberapa dekade yang akan datang. Meskipun para penulis, pembuat film dan perancang game menceritakan kisah di dunia yang sama dengan hasil yang luar biasa, jalan-jalan hujan gelap yang akrab, lampu neon yang kotor, dan kisah peringatan penambahan bodi tetap tampak teguh. Dengan pemikiran tersebut, ada sedikit wahyu untuk melihat tim Bloerton Academy Polandia mengambil isyarat awal dari pengaruh ini dan menggunakannya sebagai batu loncatan untuk menciptakan sesuatu yang baru dan menarik perhatian Observer.

Ditetapkan pada tahun 2084, Observer menceritakan kisah Daniel Lazarski (diperankan oleh Rutger Hauer dari Blade Runner), seorang detektif yang bekerja di jalan-jalan yang penuh dengan keputusasaan di Krakow di bawah arahan perusahaan terkemuka Rep

Nidhogg 2 Review

Berita Game Dunia – Duel gaya tarik menarik dari Nidhogg 2 yang menawan membuat kegembiraan dan ketidakpastian yang membuat game pertama hebat, dengan beberapa tikungan. Segenggam senjata baru membantu membumbui korek api dengan cara baru dan menarik dan pemilihan tahap yang lebih besar menambahkan variasi fisik yang lebih banyak ke pertandingan, bahkan jika mantel baru yang baru tidak selalu mudah dimatikan.

Kekacauan yang muncul, seruan panggilan yang mendadak, dan komik epik Nidhogg pertama masih mendominasi setiap saat aksi di Nidhogg 2. Dua lawan berhadapan dengan duel tatap muka dan refleks yang tegang, berusaha membunuh yang lain dengan Tepat presisi dan membuatnya sampai akhir panggung multiscreen. Sepuluh level baru yang mengilap dalam mode arcade single player, fastmatch multipemain, atau turnamen hingga delapan pemain juga menambah hambatan platforming yang lebih menyenangkan untuk bersaing dengan mid-battle.

Lawbreakers Review

Berita Game Dunia – Sejak diperkenalkannya bantalan lompat di penembak, sebuah FPS yang menawarkan kebebasan penerbangan yang lebih besar tak terelakkan. Lawbreakers merasa seperti satu hasil tersebut. Ada kurva belajar moderat untuk bermanuver dan bertahan di udara dan di dalam lingkungan anti-gravitasi yang tak terhitung jumlahnya dari arena permainan. Bila Anda berhasil beradaptasi dengan sniping on the fly atau meningkatkan koridor dengan tujuan strategis, hasil yang dihasilkan bisa terasa luhur bahkan jika Anda jarang menerima penghargaan MVP pasca pertandingan.

Bahkan dengan kemungkinan pergerakan vertikal, peta FPS terbuang jika tidak ada senjata dan kemampuan yang memadai untuk dimainkan. Lawbreakers mengatasi tantangan ini melalui keragaman yang jelas dalam persenjataan dan spesialisasi yang tersebar di sembilan kelasnya. Ada bermacam-macam pejuang fesyen canggih, kelas gerbang pemula yang ramah, dan pejuang lengkap yang berguna dalam